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当有人触摸触摸板(三星 Gear VR)时,我尝试编写一个脚本来更改天空盒。我对触摸板输入进行了一些研究,发现它应该像鼠标一样工作。我已经这样做了:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class skyboxSwitcher : MonoBehaviour {   
   public List<Material> boxes = new List<Material>();  
   private int index = 0;

   void Update() {
      if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 
         switchBox();
   } 

   public void switchBox() {
      if (boxes.Count > 0) {
         index++;
         if (index >= boxes.Count) {
            index = 0;
         }
         RenderSettings.skybox = boxes[index];
      }
   }
}

但它不起作用。我阅读了文档并尝试了其他一些输入,但仍然得到相同的结果。也许有人已经有同样的问题?谢谢 :)

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1 回答 1

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这应该有效,但您也可以使用:

if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

但你最终需要 Unity 5.2(我认为)。

于 2016-01-28T17:10:04.133 回答