我在一个游戏中设置了它,当计时器达到 0 时,游戏结束并显示一个小游戏结束屏幕。但是,当我尝试呈现新场景时,我在这一行得到一个 Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION:
func restart() {
let newScene = GameScene2(fileNamed: "GameScene2")
let transition = SKTransition.crossFadeWithDuration(0.5)
self.view?.presentScene(newScene!, transition: transition) //this line
有什么遗漏吗?如果需要,将发布更多代码。