我是初学者,试图在这个网站上找到答案,但我无法弄清楚如何解决我的特定 C++ OOP 问题。
简短:我想从子类实例访问和更改父类的值,但不知何故,我的方法似乎不起作用。
示例:我的程序中有很多Car
实例(使用新构造创建)。如果其中一个Car
对象检测到碰撞,则所有Car
实例都应反转它们的运动。注册碰撞的Car
应该调用父母的ChangeSpeed
方法或直接更改speed
值。
问题:速度变量似乎没有更新。这个特定的代码/方法有什么问题,还是我必须在其他地方搜索我的问题?
// SpeedControl.h ------------------------------
class SpeedControl
{
public:
void ChangeSpeed(int);
protected:
int speed;
};
class Car:
public SpeedControl
{
public:
void MoveCar();
void DetectCollision();
private:
int position;
};
// SpeedControl.cpp ------------------------------
#include SpeedControl.h
SpeedControl::SpeedControl(void)
{
speed = 10;
}
SpeedControl::~SpeedControl(void)
{
}
SpeedControl::ChangeSpeed(int _value)
{
speed *= _value;
}
// Car.cpp ------------------------------
#include SpeedControl.h
Car::Car(void)
{
position = 100;
}
Car::~Car(void)
{
}
Car::MoveCar()
{
position += speed; // speed should be accessible?
}
Car::DetectCollision()
{
speed *= (-1); // inverse speed variable in parent class to inverse direction of ALL cars
// alternative:
// ChangeSpeed(-1); // call parent function to inverse speed
}