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我对 Oculus 和 Unity 很陌生。我有一个 Android 应用程序,我想将它移植到 Gear VR。但我想重用大部分组件:布局和暴露给单独模块的网络通信层。
是否可以在 Unity 创建的 3d 窗格上放置片段?是否可以在 Oculus 的 Unity 项目中使用 Android 模块或库?
或者,如果我想创建我的应用程序的 VR 版本,我需要从头开始开发?