我有一个安装在三脚架上的相机,它的运动仅限于平移和倾斜旋转。它正在查看位于相机正前方已知位置的点。如果相机查看点并获取它的 2d 坐标,是否可以推断出相机的旋转,以便我可以覆盖一些与场景正确对齐的 3d 模型。
我认为可以通过反转用于绘制 2d 点的公式来解决它,您可以得出一个公式来获取 2d 点并返回相机旋转。
我认为 2d 情节类似于 Dot 的 3d 目标世界位置 * 相机位置矩阵 * 相机旋转矩阵 * 透视矩阵 = 2d 点
鉴于相机和点的位置以及透视矩阵是已知的,是否可以从二维点推导出相机的旋转(我假设我应该能够猜测到这一点并通过调整视野值来接近) ?