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我在名为 myImages.atlas 的文件夹中有一堆图像。这些图像放在一起将占用超过 2048x2048 的尺寸。根据 Apple 文档,我预计 XCode 会自动将其分解为多个文件。

After an image has reached its maximum size, a new image is created.

但是当我尝试编译它失败并出现错误:

sprikekit texture atlas generator error cannot fit input texture into a maximum supported dimensions of 2048 x 2048

有谁知道 XCode 是否可以处理这个场景,如果可以,我可能做错了什么?

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