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我是 Unity 的新手,正在尝试添加纹理背景。我知道这个问题已经被问过很多次了,但我仍然有问题。我已经按照这个线程的回答中给出的说明设置了背景纹理。

GUI 纹理作为背景

它看起来像这样:

在此处输入图像描述

我试图调整为背景的图像是:

在此处输入图像描述

这是我的主要相机设置:

在此处输入图像描述

和背景摄像头设置:

在此处输入图像描述

为了调整纹理以填充背景,我尝试从以下链接中获取帮助,但我无法理解。

背景不适合屏幕

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要将纹理用作背景,请添加一个立方体对象并加载纹理作为其材质。

于 2015-09-28T06:36:04.857 回答