我正在尝试使用已定义的路径移动游戏对象。我已经使用了 iTweenpath 并成功实现了它,但问题是当我选择曲线路径时,我的游戏对象不会根据路径旋转。我的项目是二维的,所以只有 Z 轴可以旋转。
以下是代码:-
iTween.MoveTo(gameObject , iTween.Hash("path" ,
iTweenPath.GetPath("CurvePath") , "time" , 10
,"orienttopath", true , "lookahead", 1.0f ,"axis", "z"));