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我有客户端/服务器程序,客户端使用 [command] 调用服务器,然后我希望服务器只用一些数据回调那个客户端,或者在那个播放器上调用某个函数而不发送/调用所有其他客户端。

有人知道怎么做吗,请你举个例子。我看到了一个名为 SendToClientOfPlayer 的函数,但是我找不到任何如何使用它的示例,我什至不知道这是否是正确的函数。

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你可以使用clientRPC

例如

[ClientRpc] void RpcSendToClientOfPlayer(){ //do work }

每当您调用它时,它都会将此功能广播给所有客户端

PS:确保你有 Rpc 作为函数的前缀

于 2016-08-05T12:37:17.673 回答