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我正在尝试实现新的 iOS9 功能应用程序细化,我了解如何在 Xcode 7 中标记图像并启用按需资源,但我不明白如何在我的应用程序中实现 NSBundleResourceRequest,有人可以帮助我,将不胜感激

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大多数信息都可以在 Apple文档中找到。

基本上你需要这样做:

NSSet *tagsSet = [NSSet setWithObjects:@"resourceTag1", @"resourceTag2", nil];
NSBundleResourceRequest *request = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tagsSet];
[request conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(BOOL resourcesAvailable) {
    if (resourcesAvailable) {
        // Start using resources.
    } else {
        [request beginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
            if (error == nil) {
                // Start using resources.
            }
        }];
    }
}];
于 2015-07-28T23:02:57.040 回答
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首先,检查资源是否可用。否则下载它们。

这是swift我使用的代码

let tags = NSSet(array: ["tag1","tag2"])
let resourceRequest = NSBundleResourceRequest(tags: tags as! Set<String>)
resourceRequest.conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler {(resourcesAvailable: Bool) -> Void in
    if resourcesAvailable {
        // Do something with the resources
    } else {
        resourceRequest.beginAccessingResourcesWithCompletionHandler {(err: NSError?) -> Void in
            if let error = err {
                print("Error: \(error)")
            } else {
                // Do something with the resources
            }
        }
    }
}

我还发现本指南非常有帮助。

于 2015-07-29T08:15:08.643 回答