我正在尝试实现新的 iOS9 功能应用程序细化,我了解如何在 Xcode 7 中标记图像并启用按需资源,但我不明白如何在我的应用程序中实现 NSBundleResourceRequest,有人可以帮助我,将不胜感激
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大多数信息都可以在 Apple文档中找到。
基本上你需要这样做:
NSSet *tagsSet = [NSSet setWithObjects:@"resourceTag1", @"resourceTag2", nil];
NSBundleResourceRequest *request = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tagsSet];
[request conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(BOOL resourcesAvailable) {
if (resourcesAvailable) {
// Start using resources.
} else {
[request beginAccessingResourcesWithCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
if (error == nil) {
// Start using resources.
}
}];
}
}];
于 2015-07-28T23:02:57.040 回答
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首先,检查资源是否可用。否则下载它们。
这是swift
我使用的代码
let tags = NSSet(array: ["tag1","tag2"])
let resourceRequest = NSBundleResourceRequest(tags: tags as! Set<String>)
resourceRequest.conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler {(resourcesAvailable: Bool) -> Void in
if resourcesAvailable {
// Do something with the resources
} else {
resourceRequest.beginAccessingResourcesWithCompletionHandler {(err: NSError?) -> Void in
if let error = err {
print("Error: \(error)")
} else {
// Do something with the resources
}
}
}
}
我还发现本指南非常有帮助。
于 2015-07-29T08:15:08.643 回答