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我在更新画布上打印的倒数计时器文本时遇到了一些问题。我当前的代码留下了文本应该为空白的区域。

我试过把它放在不同的地方,但它们都没有效果或与我上面描述的效果相同。删除该canvas.delete功能只会导致新时间被写入旧时间之上。

这是我当前的代码:

def cdtimerr():
    global cdtimer
    cdtimer -= 1
    cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=cdtimer, font="Ubuntu 29 bold", anchor = NW) 
    if cdtimer == 0 :
        canvas.delete(ALL)
        scorescreen()
    else:
        canvas.after(1000, cdtimerr)
        canvas.after(1000, canvas.delete(cdtext))

另外,如果我按下画布上加载另一个屏幕的退出按钮,我将如何过早终止计时器?目前,如果我加载另一个屏幕,计时器仍然会继续。

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取消定时器。保存 的返回值after,用保存的值调用after_cancel

from Tkinter import *

remain = 11
_timer = None
def cdtimerr():
    global remain, _timer
    remain -= 1
    cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=remain, font="Ubuntu 29 bold", anchor=NW) 
    if remain == 0:
        canvas.delete(ALL)
    else:
        _timer = canvas.after(1000, lambda: (canvas.delete(cdtext), cdtimerr()))

root = Tk()
root.geometry('1024x768')
canvas = Canvas(root)
canvas.pack(expand=1, fill=BOTH)
_timer = canvas.after(0, cdtimerr)
Button(root, text='Cancel', command=lambda: canvas.after_cancel(_timer)).pack()
root.mainloop()
于 2013-07-12T03:16:22.673 回答