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我的游戏在 facebook 画布上正常运行,我是在 webgl 播放器中统一构建的,但我没有任何方法可以将我的游戏数据存储在任何地方。使用“Playerprefs”有效,但它仅在当前游戏会话中有效,当我重新加载游戏时,数据会丢失。我尝试使用“Parse”sdk,但发现它还不支持 webgl。我搜索了很多,但我无法得到答案。我敢肯定,一定有办法,因为网上有 webgl 游戏。有没有人有任何想法,这怎么能实现。

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