我有几个关于 PC 上 Unity3d 和游戏控制器的问题。
在 Unity3d 中是否可以使用游戏手柄作为输入源?如果支持,支持哪些游戏手柄(例如 Xbox)?我需要插件还是其他人的代码?我可以使用振动吗?
我可以同时接收来自多个游戏手柄的输入吗(同一台机器上最多 4 名玩家合作)?
我看过几个地方,似乎使用 XInput 将允许在 Windows 上的 Unity 中支持 Xbox 控制器。我没有看到多控制器支持(例如同一台 PC 上的 2-4 个控制器)。非常感谢您的参与!
我有几个关于 PC 上 Unity3d 和游戏控制器的问题。
在 Unity3d 中是否可以使用游戏手柄作为输入源?如果支持,支持哪些游戏手柄(例如 Xbox)?我需要插件还是其他人的代码?我可以使用振动吗?
我可以同时接收来自多个游戏手柄的输入吗(同一台机器上最多 4 名玩家合作)?
我看过几个地方,似乎使用 XInput 将允许在 Windows 上的 Unity 中支持 Xbox 控制器。我没有看到多控制器支持(例如同一台 PC 上的 2-4 个控制器)。非常感谢您的参与!
您可以使用此获取特定操纵杆的输入
操纵杆按钮(来自特定操纵杆):“<code>操纵杆 1 按钮 0”、“操纵杆 1 按钮 1”、“操纵杆 2 按钮 0”、...</code>
http://docs.unity3d.com/Manual/ConventionalGameInput.html
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