我的第一个游戏引擎有问题,所以请帮助我:(
第一部分有两部分我将解释问题,第二部分我将解释我的问题。
第一部分:
我有一个对象类的数组(名为“World”)
public Object World[] = new Object[500];
该对象具有许多属性(名称、x、y、动画、长度、宽度 ....)
例如,我想提出合规条件
if( Function_to_detect_collessions("object1_name","object2_name") ){ object2.Animation = "new value" ; }
通过这些行,您将了解我:
1-许多对象可以得到相同的名称
2- 如果超过两个具有相同名称的对象(object1_name 和 object2_name)发生了一次以上的碰撞,那么 object2.animation 的修改将在所有被触摸的对象上
example : if( collesion("ball","ground") ){ ball.movement = stop; } //Now imagine that there is two objects (two Balls) on the ground
第二部分:
我想你明白我的意思,现在我将解释我的问题。问题 :
1-如果我可以检测到所有的collessions如何用一行来修改所有对象
object2.prop = "something"
2-是否可以在java中对一个对象进行修改,并且使用某些函数自动对多个对象进行相同的修改。
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我很抱歉我的英语不好,但我试图用我脑海中的所有词语来解释这个问题,我希望我这样做了(任何答案都可以帮助我,即使是解决方案的一部分,所以请帮忙)