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当我在 Unity 5.1.2f 中为我的 Galaxy S5 构建 VR One 演示场景时,我得到了您可以在下图中看到的工件:

黑色神器 1

黑色神器 2

第一张图片显示了当我以横向模式启动应用程序并强制它保持横向时我得到的工件。如果我允许旋转到纵向,我会在纵向的第二张图像上得到类似的东西,并且在旋转回来时会变得更糟(不能发布三个链接......)。

当我关闭失真时,一切都很好,但这不是最终应用程序的选项。

我还修改了着色器以仅给出纯色,即使我只写出纯绿色,我也会得到黑色伪影。

我创建了一个空项目并导入了您可以在此处下载的包。我已经得到了文物而没有改变任何东西。

有什么想法可能导致这种情况吗?我的猜测是一些内存问题......

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