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我在使用 2.1 固件的 Motorola Milestone 上遇到 OpenGL 纹理问题。对 glGenTextures 的每次调用都会失败并出现错误 GL_INVALID_OPERATION 并使用随机数设置 id。完全相同的应用程序在 G1 上运行,没有任何错误。
有没有人有类似问题的实践经验并且知道解决方法?
已解决:GL 错误实际上在 glTexImage2d 上,因为我使用的是3forinternalFormat和GL_RGBfor format。将两者都设置为GL_RGB错误后消失了
3
internalFormat
GL_RGB
format