我正在尝试将 Nape 与 HaxeFlixel 一起使用。可悲的是,几乎没有关于如何使用该addons.nape
包的文档,我只是无法弄清楚为什么这段代码没有移动白色矩形 ( _test
)。(为简单起见,我省略了导入)
class PlayState extends FlxNapeState
{
var _test = new FlxNapeSprite(16, 16);
override public function create():Void
{
super.create();
_test.makeGraphic(16, 16);
_test.body.type = BodyType.KINEMATIC;
add(_test);
}
override public function update():Void
{
_test.body.velocity.x = 100;
super.update();
}
}