0

我有两个结构,例如,第一个结构作为关键QMultiMap

struct KeyStruct
{
    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    }
};

第二个结构作为值:

struct ValueStruct
{
    int valuedata1;
    QString valuedata2;
};

我试着这样使用QMultiMap

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
    // it never reaches this line
    }
}

在某些情况下,我确信每个键有多个值,但甚至无法获得一个。我认为问题在于比较。另外,我试过这个:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;
}

但在我的情况下,它似乎QMultiMap只是不使用此代码。

4

1 回答 1

1

任何需要operator<()to 函数的数据结构(据我所知)还具有以下条件:

A<B => ! B<A

这似乎微不足道,但在您的情况下,有可能A<B && B<A. 例如,如果A.keydata1 < B.keydata1但是A.keydata2 > B.keydata2

要解决这个问题,你应该给你的操作员写这样的东西:

 bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
    if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
    if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
    //etc
    return false; //they are equal

}
于 2015-07-03T10:14:29.577 回答