我在 iMAC 上使用 Unity 5。我在播放器偏好方面遇到了奇怪但真正未知的问题。
问题 :
在 Unity 编辑器上 - 我已在 UnityEditor 中正常工作的播放器首选项中存储了整数值,当我在 unityEditor 中重新启动游戏时,它已保存,我可以检索旧保存的播放器首选项的值。
在 Android/iOS 设备上 - 我已经在设备上运行了相同的代码,然后行为将会改变。在运行游戏播放器首选项期间工作正常,我可以设置并获取该值。但是当我重新启动游戏时,我失去了那个值,并且无法再次检索那个保存的值。
我厌倦了解决这个问题,但我无法获得成功。
任何人都知道有关播放器偏好的这种不知情行为的解决方案吗?
先感谢您。