我有以下代码,并希望得到其他人的帮助,以确保我编写了正确的代码来计算场景的帧速率。你能插话吗?
这是使用 SDK 3.2 为 iPad 编写的。
谢谢!
- (void)drawView:(id)sender
{
mach_timebase_info_data_t timer;
mach_timebase_info(&timer);
uint64_t t1 = mach_absolute_time();
[renderer render];
uint64_t delta = mach_absolute_time() - t1;
delta *= timer.numer;
delta /= timer.denom;
NSLog(@"%lld ms: %.2f FPS", delta, 1000000000.0f/delta);
}