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我在尝试Bitmap在 SpriteSheet 的方法loadGraphic()中设置 a 时遇到问题。

var bd:BitmapData = Assets.getBitmapData("images/MenuDoorTopV1.0_640x260.png");
var b:Bitmap = new Bitmap(bd);

_CompuertaTop = new FlxSprite(-1000, -1000);
_CompuertaTop.loadGraphic(b, false, 0, 0);
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您需要将实际BitmapData实例传递给loadGraphic().

此外,Assets.getBitmapData()在这种情况下不需要使用loadGraphic(),如果您传递 String 路径,是否需要您:

_CompuertaTop.loadGraphic("images/MenuDoorTopV1.0_640x260.png", false, 0, 0);

于 2015-04-21T14:49:32.450 回答