我有一个包含超过 5000 个立方体的游戏。一旦用户创建了一个房间,就会创建立方体(每次玩游戏时都会有新的排列方式)。我希望能够将创建的多维数据集的位置列表(vector3 列表)传输到服务器,以便加入同一个房间的任何人都将运行一个函数,该函数将实例化多维数据集并根据服务器上的列表排列它们。
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我有一个包含超过 5000 个立方体的游戏。一旦用户创建了一个房间,就会创建立方体(每次玩游戏时都会有新的排列方式)。我希望能够将创建的多维数据集的位置列表(vector3 列表)传输到服务器,以便加入同一个房间的任何人都将运行一个函数,该函数将实例化多维数据集并根据服务器上的列表排列它们。