我正在使用 google cardboard SDK 为 Android 开发简单的 VR 应用程序以实现统一。我正在使用 unity 5(免费)和最新版本的统一纸板包(0.4.9),我正在索尼 xperia z3 compact(lolipop)和三星 Galaxy Note 3(kitkat)上进行测试
我遇到的问题是,我无法打开抗锯齿,或者更确切地说是 google sdk 包,似乎禁用了它。我不介意有点锯齿状的角落,但问题是当它们足够远时,这些角落会闪烁。我尝试将纹理分开(因为闪烁可能是重叠的结果),但问题仍然存在。
这不可能是针对 android 的统一导出的问题,因为如果我使用统一提供的库存相机构建相同的项目(谷歌纸板统一包中提供的测试示例),插入 Cardboard 主要游戏对象),AA 正在工作。它不能比这更简单,一旦立方体和一个相机......我尝试在播放器设置中打开和关闭 32 位显示缓冲区选项,尝试在统一提示中强制打开 GL ES 2.0 和各种其他勾选/取消勾选复选框通过网络,没有成功。
所以我的问题是,还有其他人有同样的问题吗?以及如何解决?
我希望我的问题和对问题的描述足够详细。
干杯