我使用下面的代码在 Cocos2d-Swift 中播放声音,它崩溃了。
OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
如何解决快速代码(不是 ObjC)中的崩溃?
或者
有没有其他方法可以使用 SimpleAudio 引擎在 cocos2d-swift 中播放声音?
崩溃日志:
OAL 错误:-[OALSimpleAudio initWithSources:]: : 无法创建 OpenAL 设备致命错误:在展开可选值时意外发现 nil