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我使用下面的代码在 Cocos2d-Swift 中播放声音,它崩溃了。

 OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")

如何解决快速代码(不是 ObjC)中的崩溃?

或者

有没有其他方法可以使用 SimpleAudio 引擎在 cocos2d-swift 中播放声音?

崩溃日志:

OAL 错误:-[OALSimpleAudio initWithSources:]: : 无法创建 OpenAL 设备致命错误:在展开可选值时意外发现 nil

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对我来说,这很有效:

   OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")
于 2015-04-22T13:47:00.157 回答