我想要和这个项目一样的效果
但是我的粒子SKEmitterNode
不是直接在场景中,而是在子节点中。我的粒子是飞船后面的反应堆效果,我希望它在 SpaceShip 节点移动时在场景中留下痕迹。
现在我的粒子是我的 SpaceShip 的一个子节点,因此,“所有”粒子随着 SpaceShip 移动,所以它只显示一个点并且不会留下痕迹。
我该怎么做 ?
我想要和这个项目一样的效果
但是我的粒子SKEmitterNode
不是直接在场景中,而是在子节点中。我的粒子是飞船后面的反应堆效果,我希望它在 SpaceShip 节点移动时在场景中留下痕迹。
现在我的粒子是我的 SpaceShip 的一个子节点,因此,“所有”粒子随着 SpaceShip 移动,所以它只显示一个点并且不会留下痕迹。
我该怎么做 ?