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我目前正在使用 Unity3d 为 android 开发 2d 游戏,但我想知道是否有任何免费的精灵表创建器软件与 unity3d 兼容而无需编写额外的代码,我已经尝试texture packer使用用于 unity 的插件并且它可以工作很好,但是这个软件是付费的,我现在买不起,我也试过Sprite Sheet Packer,但是当我将精灵表导入统一并在编辑器中修剪精灵时,动画无法正常工作,因为统一不知道枢轴点和创建的精灵表中精灵的确切信息,有谁知道我可以使用的一些有用的免费软件或可以解决这个问题的一些统一插件?

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我个人一直使用 TexturePacker(然后当我搬到 Unity 时,NGUI 为我完成了这项工作),所以这是朋友的推荐:

http://renderhjs.net/shoebox/

快速测试表明,它制作了一个 PNG 和随附的 XML 文件,其中包含图像数据。看起来很简单。

于 2015-03-26T12:09:09.350 回答
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这个问题在 2017 年仍然存在。所以这是我的方法:

1) 从您的编辑器获取带有坐标的 xml 文件。我使用 DarkFunction sprite 编辑器快速智能地创建坐标。自动完成大量工作是免费且非常聪明的。

2)从资产商店安装此资产,它是免费的。

3) 调整已安装资产中的 TextureAtlasSlicer.cs 文件以对应您的 xml 格式。您只需执行一次。

而已。

于 2017-03-24T16:50:15.117 回答