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我用我想要的设置创建了一个 sks 文件,当我调用将节点添加到场景中的方法时,发射器粒子看起来与我设置的完全不同。有什么理由吗?

-(SKEmitterNode *)emitParticles
{
SKEmitterNode *emitter = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"explosionParticles" ofType:@"sks"]];
emitter.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2);
emitter.targetNode = self.scene;
[self addChild:emitter];
return emitter;
}

我想要的是

我想要的是。

在此处输入图像描述

我得到什么。

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