我是 Swift/Objective-C 的新手,但多年来一直使用 Xojo(类似于 Visual Basic)编写 Mac 和 Windows 应用程序/游戏。
我想用平铺的六角地图制作一个简单的回合制策略游戏,我想在 Mac OS X 的 Swift 中完成。什么技术最好开始?这可以通过 SpriteKit 实现吗,或者是否有任何其他我可以与 Swift 一起使用的开源磁贴引擎来让我领先一步(虽然我可以编写自己的十六进制引擎,但我宁愿不这样做,因为这不是制作一个有趣的部分游戏!)。
我是 Swift/Objective-C 的新手,但多年来一直使用 Xojo(类似于 Visual Basic)编写 Mac 和 Windows 应用程序/游戏。
我想用平铺的六角地图制作一个简单的回合制策略游戏,我想在 Mac OS X 的 Swift 中完成。什么技术最好开始?这可以通过 SpriteKit 实现吗,或者是否有任何其他我可以与 Swift 一起使用的开源磁贴引擎来让我领先一步(虽然我可以编写自己的十六进制引擎,但我宁愿不这样做,因为这不是制作一个有趣的部分游戏!)。