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我是 Swift/Objective-C 的新手,但多年来一直使用 Xojo(类似于 Visual Basic)编写 Mac 和 Windows 应用程序/游戏。

我想用平铺的六角地图制作一个简单的回合制策略游戏,我想在 Mac OS X 的 Swift 中完成。什么技术最好开始?这可以通过 SpriteKit 实现吗,或者是否有任何其他我可以与 Swift 一起使用的开源磁贴引擎来让我领先一步(虽然我可以编写自己的十六进制引擎,但我宁愿不这样做,因为这不是制作一个有趣的部分游戏!)。

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您可以使用一些开源磁贴引擎。“平铺”是我用过的一种,由 ray wenderlich 团队推荐。它提供了地图的良好视觉表示。

于 2015-03-15T17:20:10.877 回答
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我实际上是在 Xcode 8、iOS 10/macOS 10.12 中使用添加到 SpriteKit 的新 TileMapNode 类。这是一个非常优雅的解决方案。

于 2016-08-05T09:43:43.020 回答