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我有这样的看法

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="New Button"
    android:id="@+id/button"
    android:background="@drawable/ripple"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:layout_alignParentStart="true" />

而ripple.xml为

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="?android:colorControlHighlight" >

    <item android:id="@android:id/mask"
        android:drawable="@android:color/white" />

</ripple>

一切都很好。当我触摸视图时,它会给我涟漪效应。我正在寻找的是从代码重复启动视图上的波纹动画。将其显示为不确定的进展。于是海浪不断地荡漾。

就像是

 Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        RippleDrawable drawable = (RippleDrawable) button.getBackground();
        drawable.showRipples(true, true); // <-- This is needed

        handler.postDelayed(runnable, 500);
    }
};

这个怎么做?

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1 回答 1

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RippleDrawable响应按下和聚焦状态,前者给出您正在寻找的波纹动画。您可以使用 切换主机视图上的按下状态View.setPressed(boolean)

Runnable pressRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        button.setPressed(true);
        button.postOnAnimationDelayed(unpressRunnable, 250);
    }
};

Runnable unpressRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        button.setPressed(false);
        button.postOnAnimationDelayed(pressRunnable, 250);
    }
};

请记住,触摸开关的用户Button也会切换为按下状态,因此您可能希望删除或重新发布您的可运行文件OnTouchListener

Drawable.setHotspot(float, float)如果需要,您可以使用或在 API 22+ 上控制波纹位置,View.dispatchDrawableHotspotChanged(float, float)并传递相对于视图的(x, y)坐标。

于 2015-03-15T07:24:06.363 回答