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你好,我已经花了将近 1 周的时间在谷歌上搜索......希望你能帮助我。我烘焙了我的阴影,结果和所有需要的设置都显示在图片上。问题是树上的阴影质量比地面上的阴影好得多。你有什么猜测吗?
我只是让这棵树比其他树大,这样很容易看出问题......
(阴影质量设置为最高,渲染路径为延迟闪电)
减小地面物体的大小解决了这个问题。
这样做的可能原因是每个对象的纹素预算受到光照贴图大小的限制,而与用户定义的每单位纹素无关。例如,如果光照贴图为 2048x2048,地面为 2x2 公里,则每平方米大约有 1 个像素,假设 1 个单位为 1 米。
尽管此处并非如此,但当动态和静态阴影使用不一致的分辨率时,可能会观察到阴影之间的不一致。