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几年前我用 Torque 编写了一些游戏(所以 C++ 引擎代码和 Torque 脚本)。我想让它们在 Unity3D 中。我已经通过互联网搜索,但没有找到任何东西。从头开始重写所有内容是将这些游戏从 TGE 1.5.1 转换为 Unity 的唯一方法吗?我知道我可以导入一些图形,但我找不到任何关于代码的东西。
是的,这是唯一的方法。他们不仅使用不同的语言,而且使用不同的概念来推理游戏逻辑和不同的编码实践。