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如果刚体在地形下方,它会被拖到地形上

我有 2 个地形,一个接一个地形成一个洞穴状的形状。如果我将刚体放在下面的地形上,它就会被拖到上面的地形上。所以我什至不能在那个洞穴里放一个刚体。

我尝试在地形上方使用网格对撞机,而不是使用地形对撞机。但是地形没有实际的网格,所以它不起作用。

有没有办法克服这个问题?

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由于 Unity 的 TerrainCollider 是基于高度图的,因此您不能将一个放在另一个之上并期望正确的碰撞检测。

于 2015-03-02T14:08:03.657 回答