我正在使用统一 4.6,我在创建精灵时使用了新的 ui 工具,例如它需要一个绘制调用
UI 系统
Sprite0
Sprite1
。
.
.
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Sprite1000
为了说明我的问题,我创建了一个精灵并在新的 Unity 4.6 中复制了 1000 次,但它仍然需要一个绘图调用。但在 TK2D sprite 的情况下,它需要 2000 次绘制调用,是否有解决方案,请分享。
我正在使用统一 4.6,我在创建精灵时使用了新的 ui 工具,例如它需要一个绘制调用
UI 系统
Sprite0
Sprite1
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Sprite1000
为了说明我的问题,我创建了一个精灵并在新的 Unity 4.6 中复制了 1000 次,但它仍然需要一个绘图调用。但在 TK2D sprite 的情况下,它需要 2000 次绘制调用,是否有解决方案,请分享。
您可能必须在工具包 2d 中使用精灵批处理器:
http://www.2dtoolkit.com/docs/latest/tutorial/using_the_static_sprite_batcher.html