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我们想开发一个多用户可以在浏览器中同时玩的游戏。该游戏将基于文本。它有一个强大的场景。但有些角色、技能、经验等不清楚。
我们正在寻找一种工具来管理和定义游戏的角色和动态。你知道这样的工具吗。
没有这样的“工具”可以神奇地管理任何游戏中不同角色类别的平衡,如果这就是你想要的。你必须制作你的游戏并对其进行大量测试。
如果说力量、暴击率、闪避率、精准度、攻击速度等数据,那么做一个模拟比较简单,只需要指定两个角色,让他们互相对战。
但是这个问题总体上对于一个精确的答案来说太笼统了,而且标签也很差。而且我不建议将 Game Maker 用于基于文本的游戏。