我有一个 FBX 模型,我想在 Blender 中打开它,但是当我尝试导入模型时,它说:ASCII FBX files are not supported。有没有办法以某种方式将模型导入 Blender?我无权访问任何 Autodesk 软件。
7 回答
出于某种原因,Blender 导入不支持序列化为文本的 FBX 模型。
作为一种解决方法,可以将模型更改为二进制 FBX 模型并导入到 Blender。至少我可以使用Autodesk FBX 2013.3 Converter,即使我没有安装任何其他 Autodesk 软件。
其他可能有效的选项是使用Bos FBX Importer。
PS。如果您想从 Blender 导出 FBX 模型并能够再次导入它们,您可以在导出设置面板中选择版本:FBX 7.4 binary 而不是 FBX 6.1 ASCII。
如果您安装了 Visual Studio,请尝试打开原始文件,然后将其保存并导入 Blender。这应该有效。
不幸的是,我还不能发表评论,但这是对 maZZZu 答案的更新:
Bos FBX 导入器也不会打开 ASCII .fbx 文件,但 Autodesk 的 FBX 转换器仍然可以。这是更新后的 URL:https ://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-converter-archives
我尝试了 Audtodesk 转换器 - 由于紫外线破坏而无用。
我使用Paint 3D(当然如果你有win10)。工作流畅。只需打开它,然后再次保存在 fbx 中。
ps祝你有美好的一天!
这个简单的命令行工具帮助我将 ASCII FBX 转换为 Blender 兼容的二进制 FBX:https ://github.com/BobbyAnguelov/FbxFormatConverter/releases/
它可以在二进制和 ascii 之间进行转换 - 请参阅使用信息,例如:
# ASCII to Binary
FbxFormatConverter.exe -c in_ascii.fbx -o out_binary.fbx -binary
# Binary to ASCII
FbxFormatConverter.exe -c in_binary.fbx -o out_ascii.fbx -ascii
它适用于 Windows,但我在 linux 下与 wine 一起使用它很好。
如果您使用预编译版本,从技术上讲您应该同意FBX SDK 许可协议。
在那里你可以下载所有常用操作系统的 sdk。
您可以使用以下命令编译 ConvertScene 示例:cmake、gcc、libxml2-dev
生成的二进制文件可用于将 ascii fbx 转换为可在 Blender 中导入的 bin fbx。
这个网站有很好的解释。它说 ASCII 格式是人类可读的,包含所有模型的信息,但它不是 Blender 可读的。我们需要二进制格式,而制作模型的人需要选择 ASCII 来为客户提供所有数据,或者他们选择二进制来使其可导入到 Blender。当他们选择 ASCII 时,我们需要自己进行隐蔽。据说有一个免费的工具可以使用 Autodesk 进行转换。我仍在 Autodesk 网站上寻找免费工具,但它可能需要一些试用软件。https://www.blender3darchitect.com/modeling-for-architecture/import-ascii-fbx-files-blender/。
更新:我发现此页面包含指向 Autodesk 工具的链接,包括该线程前面提到的适用于 Windows 64 位的 FBX 2013.3 转换器:https ://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-converter-档案
更新 2:它*有效!我将我的 ASCII FBX 转换为二进制,并成功导入 Blender 2.80。(*It = 适用于 64 位 Windows 的 FBX 2013.3 转换器)