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我的目标是在世界空间画布上创建一个 Scroll Rect,但每当我掩盖内容时,一切都消失了。我在覆盖画布上进行了测试,看看我是否正确设置了它。

我学到的是非 UI 游戏对象渲染器也被用作遮罩,因此如果在世界空间中渲染某些东西,它会遮盖 Scroll Rect 内容。

上图显示禁用了遮罩。底部显示启用的掩码。

有什么想法可以让它忽略世界空间对象吗?! 在此处输入图像描述

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并不是说这是一个答案,而是将主摄像机从延迟渲染更改为前向渲染将解决此问题。

于 2015-02-06T16:32:29.707 回答