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我有一个添加两个 4 位数字的代码;不幸的是,即使公式非常简单而且我没有发现问题,它也不适用于每种情况......

module part2(SW, LEDG, LEDR);

    input [17:0] SW;
    output [17:0] LEDR;
    output [4:0] LEDG;

    //Red lights for each one
    assign LEDR[17:0] = SW[17:0];

    //Wires between adders.
    wire carry[2:0];

    //Add the first digits of A and B
    full_adder F0(SW[4], SW[0], SW[8], LEDG[0], carry[0]);
    //Add the second digits of A and B
    full_adder F1(SW[3], SW[1], carry[0], LEDG[1], carry[1]);
    //Add the third digits of A and B
    full_adder F2(SW[6], SW[2], carry[1], LEDG[2], carry[2]);
    //Add the last digits of A and B
    full_adder F3(SW[7], SW[3], carry[2], LEDG[3], LEDG[4]);

    endmodule

module full_adder(A, B, CI, S, CO);

    input A, B, CI;
    output S, CO;

    //Sum
    assign S = A ^ B ^ CI;

    //Carry out
    assign CO = (A & B) | (CI & A) | (CI & B);

endmodule

它似乎适用于大多数情况,但看看 1 和 10 或 10 和 10 会发生什么:

在此处输入图像描述

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1 回答 1

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假设A映射到SW[7:4]和。那么问题就出在实例上;应该是。BSW[3:0]F1SW[3]SW[4]

full_adder F1(SW[ 4 /*not 3*/ ], SW[1], carry[0], LEDG[1], carry[1]);
于 2015-01-25T04:05:20.967 回答