我的 Flash 游戏以 24 fps 为目标,但在较慢的机器上减慢到 10。这很好,除了 Flash 决定限制传入的 MouseEvent 和 KeyboardEvents 的队列,它们堆积起来并且事件落后。远远落后。太糟糕了,以 10 fps 的速度,如果我在几秒钟内向鼠标和键盘发送垃圾邮件并不会发生太多事情,那么在我停止后,游戏似乎会在接下来的 5 秒钟内自动播放,因为事件会慢慢进入。幽灵,我知道。
有谁知道解决这个问题的方法?我基本上需要对 Flash 说,“我知道你认为我们落后了,但限制输入事件无济于事。请一拿到它们就给我。”