我刚刚意识到 CCClippingNode (cocos2dx v2.2.6) 在 iOS 8 设备上不起作用。有没有人遇到过这个并设法解决它?我不想将我的 cocos2dx 升级到 v3.x,因为我担心它可能会导致更多问题。请需要帮助!
我认为问题发生在 Stencil 设置中,但我无法修复它。
仅供参考:我使用的是 GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES,它适用于 iOS 7 及以下设备。
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer: NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0];