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苹果人试图搞笑并在文档中写道:

("Headphone," "Speaker," etc.)

现实中可能有什么样的返回值?

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我在 CoreMedia 框架(iOS4.2 SDK)上运行了“字符串”,以下字符串看起来很合理,并被组合在一起:

  • 接收器和麦克风
  • 耳机输入输出
  • 耳机和麦克风
  • 扬声器和麦克风
  • 耳机BT
  • 线路输入输出
  • 默认

命令是:

strings -a -o CoreMedia | less

# CoreMedia is from /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer \
# /SDKs/iPhoneOS4.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreMedia.framework
于 2011-02-02T01:34:47.393 回答
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他不是在开玩笑,这些都是实际值。我见过的唯一一个他没有概述的是“LineOut”

于 2010-05-25T19:36:11.110 回答
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根据http://lists.apple.com/archives/coreaudio-api/2009/Jan/msg00084.html 也有 LineOut、HeadsetInOut、ReceiverAndMicrophone、HeadphonesAndMicrophone,但询问是否有更多值的人没有得到答复。

于 2010-10-07T10:44:16.133 回答
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我刚刚从它那里得到了 MicrophoneWired。(实际上,我插入了一个特殊的硬件,即温度探头,但我们通过耳机插孔使用它)。

然后我得到了没有插入任何东西的 MicrophoneBuiltIn。顺便说一下,这是在 4.3 的 ipod touch 上。

于 2011-06-04T05:35:53.217 回答
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上面 l8nite 提供的值是为您的音频会话配置为输入和输出时保留的。当您只输出音频时使用的其他值:(我使用了与 l8nite 相同的技巧 - 谢谢!)

线路输出

HeadphonesBT(用于蓝牙音频输出 - 观察到这通过蓝牙连接到汽车音响系统)

AirTunes(用于 AirPlay 输出)

于 2011-09-08T15:24:08.633 回答
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HeadphonesBT 与 HeadsetBT 有何不同?我的应用程序可以成功地使用 HeadsetBT 设备发送和接收音频,而 HeadphonesBT 没有做任何事情。这是在 iOS6 上

于 2012-11-02T18:37:18.693 回答