我决定要为我正在考虑使用 oolong 或 sio2 的 iphone 制作游戏,有什么建议吗?
两者都有缺乏教程的问题,是否可以以某种方式使用普通的 C++ 游戏教程并集成引擎而不是教程中使用的引擎?因此,如果 C++ 教程谈到创建引擎,我可以跳过它并使用 sio2 或 oolong?
谢谢
你正在制作游戏,而不是游戏引擎。简短的回答是,是的,您可以使用这些引擎来制作游戏。
长答案是,您可能应该按照他们这样做的方式阅读教程,以了解 C++/OpenGL/whatever 的感觉。然后,利用您获得的知识,使用乌龙或 SIO 制作您自己的游戏。相信我,你不会想要使用你在学习 C++ 时编写的代码来制作真正的游戏,除非你可以阅读并立即掌握它。
看看 Unity。不是用于脚本的 C++,但它是一个非常流行的引擎。
cocos2d怎么样?它是 BSD 许可证,有文档和教程,我见过很多人用它在一天内创建游戏。