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除了存在绘制矢量场的特殊函数这一事实之外,我还遇到了一个奇怪的 Matlab 行为:绘制图像(使用imagescor )并用彩色线条(使用or )imshow覆盖它会在某些时候导致背景图像的擦除。plotline

%% some data...
% random image
Image = rand(200,400);
% 900 lines of random color
color1 = rand(1,900);
color2 = rand(2,900);
color3 = rand(3,900);
% some positions
x = 31:60;
y = 31:60;
[X,Y] = meshgrid(x,y);

%% plot process
% plot Image (with 'imshow' or 'imagesc')
imshow(Image);
hold on;
% plot the lines (with 'line' or 'plot')
for i = 1:900
    line([X(i), X(i)+1],[Y(i),Y(i)+2],'color',[color1(i),color2(i),color3(i)]);
    if i == 100 % nothings happens to background image after 100 vectors
        pause();
    elseif i == 200 % gradually starts to change...
        pause();
    end
end
% ... at the end it is completely erased

结果:100 行

100 行之后

结果:200 行

200行后

结果:900 行

900行之后

好的一面是将图像保存为 PNG 可以恢复图像(但会破坏线条分辨率)。

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1 回答 1

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这不是正确的答案,因为它不能准确解释为什么会发生这种情况,但它提供了一种解决方法,以及对奇怪行为的更多观察。


范围:

我试过你的例子,确实:

  • pre HG2(R2013a):与您描述的行为相同
  • HG2(R2015a):没问题,一切都在那里。

解决方法:

经过几次反复试验,我发现这是painterHG2 之前版本中渲染器的特定行为。

如果您将渲染器更改为 default 以外的任何其他渲染器painter,您将返回您的图像和叠加的线条。

set(gcf,'Renderer','zbuffer')
%// OR
set(gcf,'Renderer','opengl')

观察:

请注意,我还尝试:

  • 首先显示线条(没问题),然后显示图像(并使用重新排序uistack)=>相同的黑色图像。
  • 使用多轴 => 黑框

多

并向您展示故障的持久性:

  • 如果删除所有行,图像不会重新出现(=黑框)。
  • 如果删除所有图形对象,则重新显示图像 => 黑框
  • 如果您cla甚至clf重新显示图像=>黑框

我发现显示图像的唯一方法是如上所述更改渲染器。


打印/保存

最初,我认为当您保存图形时,渲染器的更改发生在幕后,从而可以完全显示最终输出。不幸的是,通过更多的探索,它似乎并不那么简单。

我尝试了不同的版本print(而不是saveas),因为它允许您选择渲染器。对于每个渲染器,我选择了 2 种格式,PDF分别使用ghostscript引擎和PNGMatlab 引擎:

%%
print(1,'-dpng','-painters','testimageP.png')
print(1,'-dpng','-zbuffer' ,'testimageZ.png')
print(1,'-dpng','-opengl'  ,'testimageO.png')
%%
print(1,'-dpdf','-painters','testimageP.pdf')
print(1,'-dpdf','-zbuffer' ,'testimageZ.pdf')
print(1,'-dpdf','-opengl'  ,'testimageO.pdf')

好吧,在结果之后,我仍然不确定发生了什么。所有这些保存的数字都显示了正确的图像和顶部的线条......但是:

3xpng图像(Matlab 引擎完全相同。它们甚至没有像您在手动切换渲染器时观察到的那样在饱和度上表现出细微的差异。这让我觉得 Matlab 选择忽略我的渲染器规范。它只是决定哪一个是最相关的,然后继续打印 3 次相同的数字。所以我认为可能painter是没有使用渲染器,这就是显示图像的原因。

还好没那么快。在 3xpdf图像(ghostscript 引擎)上......我可以观察到 3 张图片之间的细微差别......所以它们之间的渲染器不一样。painter用于其中一个,并成功渲染了图像。


因此,总而言之,似乎painter渲染器仅在应用于(HG2 之前)图形时才会出现故障!

于 2015-09-08T10:25:10.467 回答