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是否可以在 3d 游戏对象上使用物理 2D 组件(rigidbody2d、collider2d..等)。我正计划用一些 3d 模型开发 2 款游戏。
谢谢!
它不是,但是你可以用rigidbody3d 做的是锁定它的物理运动和旋转。例如,如果您只希望它沿着游戏的 x 和 y 轴移动,只需在检查器中勾选刚体组件的 freeze z 移动框。