我喜欢这个功能(嗯,我儿子喜欢它),我想在我为 iPhone 做的童书应用程序中实现它,但我不知道从哪里开始。我将 Cocos2d 用于所有动画精灵/过渡的东西,但我不确定如何在叙述时突出显示文本。
示例:“杰克和吉尔,喝得饱饱的,喝得太醉了,不能去喝水。” 随着文本的叙述(每页播放.mp3),文本将被突出显示。我考虑过研究 Core 动画,但此时我更熟悉 Cocs2d(充其量只是勉强)。
如果有人有线索,我将不胜感激。
布伦当
我喜欢这个功能(嗯,我儿子喜欢它),我想在我为 iPhone 做的童书应用程序中实现它,但我不知道从哪里开始。我将 Cocos2d 用于所有动画精灵/过渡的东西,但我不确定如何在叙述时突出显示文本。
示例:“杰克和吉尔,喝得饱饱的,喝得太醉了,不能去喝水。” 随着文本的叙述(每页播放.mp3),文本将被突出显示。我考虑过研究 Core 动画,但此时我更熟悉 Cocs2d(充其量只是勉强)。
如果有人有线索,我将不胜感激。
布伦当
使用这些UIStringDrawing
方法来确定高亮所需的矩形,然后UIView
在您的文本视图下放置一个半透明的(或任何 cocos2d 使用的)。通过与您的音频同步NSTimer