我有一个包含一些对象的移动对象。
当我创建一些子对象并将父对象设置为父对象时,创建的对象不会随父对象移动。
我检查了层次结构面板。但是创建的对象在父母中并不作为孩子。
这是我的代码:
GameObject parent = GameObject.Find ("Ground");
clone.transform.parent = parent.transform;
问题是什么?
我有一个包含一些对象的移动对象。
当我创建一些子对象并将父对象设置为父对象时,创建的对象不会随父对象移动。
我检查了层次结构面板。但是创建的对象在父母中并不作为孩子。
这是我的代码:
GameObject parent = GameObject.Find ("Ground");
clone.transform.parent = parent.transform;
问题是什么?