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我在 MonoGame 中有一个游戏,我想让它可以从我的网站下载。如果人们可以下载游戏然后玩它,我会喜欢它,但我不介意他们是否也安装它。(不过,这是一个非常小的游戏,所以我认为他们不会想要经历这个过程,尽管也许我想提供两种选择!)

现在,我只想部署到 Windows 并确保它可以正常工作,但是任何关于如何编译/部署到 Mac/Linux 的建议也会很棒。

谢谢!

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这实际上是我一直想知道但发现很少信息的东西。根据我的经验,这绝不是最终的答案,只是对您有所帮助的东西...

您可以按照以下步骤操作:如何:使用发布向导发布 ClickOnce 应用程序

现在在我的示例项目中,我能够下载它并且必须安装它。我知道这只是您要求的一种方式,但对于另一种方式,我相信您希望使您的项目成为可执行文件。你可以在这里找到一个问题。希望这可以帮助。:)

于 2013-10-01T03:17:10.770 回答
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如果你编译你的游戏,你最终会得到一个包含 .exe 文件的 bin 文件夹,如果你在 mac 上这样做,你也会得到一个 .app 文件。

这些是您可以通过单击它们来播放的实际应用程序。这也适用于没有您的开发环境的其他机器。您可能需要包含 bin 文件夹中的 .dll 文件。(我没有测试过这个)。

当然,强烈建议不要下载 .exe,因为您的用户无法知道他们是否正在安装恶意软件,但理论上这是可能的!

例子

于 2016-04-13T09:02:29.510 回答