在休息了 6 年之后,我最近开始使用 3DS Max。我正在尝试为棋盘游戏创建一个游戏图块/砖块,每边都有一个数字。我用一个侧面倒角的盒子制作了瓷砖,使其侧面看起来有点光滑。我创建了一个带有纹理的材质,一个中间有一个数字的方形图像。我已将它附加到盒子上,并在 UVW 贴图中添加了 UVW 贴图和选择的平面,除了背面的数字被镜像外,它工作正常。我该如何解决这个问题?
任何帮助表示赞赏并提前感谢:-)
在休息了 6 年之后,我最近开始使用 3DS Max。我正在尝试为棋盘游戏创建一个游戏图块/砖块,每边都有一个数字。我用一个侧面倒角的盒子制作了瓷砖,使其侧面看起来有点光滑。我创建了一个带有纹理的材质,一个中间有一个数字的方形图像。我已将它附加到盒子上,并在 UVW 贴图中添加了 UVW 贴图和选择的平面,除了背面的数字被镜像外,它工作正常。我该如何解决这个问题?
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你的意思是“砖”是“骰子”吗?
由于您刚刚回到 3ds max,因此您应该遵循一些最新的教程:
https://www.youtube.com/watch?v=3qxT0J-lrYM
https://www.youtube.com/watch?v=MMWgbznoEC0
你的问题是你很可能在你的开发中犯了一个小错误
你用的是什么版本的3ds max?
祝你好运