从 3.2 iPhone OS SDK 开始,播放视频真的不一样了。
所以我想知道是否有一种方法可以使用兼容的代码(<和>3.2)全屏播放视频,而无需为这两种情况编写代码。
我认为我们必须编写 2 个版本的类来处理视频播放......
你!
从 3.2 iPhone OS SDK 开始,播放视频真的不一样了。
所以我想知道是否有一种方法可以使用兼容的代码(<和>3.2)全屏播放视频,而无需为这两种情况编写代码。
我认为我们必须编写 2 个版本的类来处理视频播放......
你!
我基本上按照上面的 Jeff Kelly 建议在 3.1 及更高版本上运行,注意 instanceRespondToSelector 调用:
// Initialize a movie player object with the specified URL
MPMoviePlayerController *mp = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL];
if (mp)
{
// Register to receive a notification when the movie has finished playing.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:)
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:nil];
//Will only run this code for >= OS 3.2
if ([MPMoviePlayerController instancesRespondToSelector:@selector(setFullscreen:animated:)]){
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackStateDidChange:)
name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(nowPlayingMovieDidChange:)
name:MPMoviePlayerNowPlayingMovieDidChangeNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:)
name:MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification
object:nil];
mp.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
[mp setScalingMode:MPMovieScalingModeAspectFit];
//change mainMenu here to whatever your parent view is
[mp.view setFrame:mainMenu.frame];
[self.view addSubview:mp.view];
[mp setFullscreen:YES animated:NO];
}
//continue as normal
然后稍后在 moviePlayBackDidFinish 函数中,我使用相同的技术来删除通知。
一种可能性是为此提供一个辅助方法。这样,您只需要编写一次并在任何地方都具有此功能。
要编写辅助方法本身,您需要检查 MPMoviePlayerViewController 是否可用。如果是这样,请使用它,然后全屏显示。否则只需使用常规的 MPMoviePlayerController。
所以基本框架是:
-(void)playMovie:(NSURL *)movieURL
{
Class mpVC = NCClassFromString("MPMoviePlayerViewController");
if(mpVC)
{
// Generate MPPlayerViewController here and use accordingly
}
else
{
// Generate MPPlayerController here and use accordingly
}
}
您可能必须使用 #if/#else/#endif 块并编译具有特定 O/S 级别的正确可执行文件的通用二进制文件。