将三次贝塞尔曲线 p1,p2,p3,p4 投影到线 p1,p4 上。当 p2 或 p3 没有投影到 p1 和 p4 之间的线段上时,曲线将从锚点凸出。有没有办法计算曲线的切线垂直于锚线的T值?
这也可以说是找到投影曲线离线段 p1、p4 中心最远的 T 值。当 p2 和 p3 投影到线段上时,解分别为 0 和 1。是否有一个方程可以解决更有趣的情况?
T 值似乎仅取决于映射的控制点与锚线段的距离。
我可以通过改进猜测来确定价值,但我希望有更好的方法。
编辑:
从 2d 中的 p1,..,p4 开始,值为 x1,y1, ..., x4,y4 我根据 Philippe 的回答使用以下代码:
dx = x4 - x1;
dy = y4 - y1;
d2 = dx*dx + dy*dy;
p1 = ( (x2-x1)*dx + (y2-y1)*dy ) / d2;
p2 = ( (x3-x1)*dx + (y3-y1)*dy ) / d2;
tr = sqrt( p1*p1 - p1*p2 - p1 + p2*p2 );
t1 = ( 2*p1 - p2 - tr ) / ( 3*p1 - 3*p2 + 1 );
t2 = ( 2*p1 - p2 + tr ) / ( 3*p1 - 3*p2 + 1 );
在我查看的示例中,必须从 1.0 中减去 t2 才能正确。