我有两个对象,都具有不同的纹理,我想在某个时间点使它们相同。我正在查看的当前代码如下:
weaponObject.renderer.material.mainTexture = selectedWeapon.renderer.material.mainTexture;
不幸的是,这似乎不起作用。“weaponObject”纹理似乎保持不变,只是在 z 轴方面进一步向后移动。有小费吗?两个对象都是 GameObject 类型。
我有两个对象,都具有不同的纹理,我想在某个时间点使它们相同。我正在查看的当前代码如下:
weaponObject.renderer.material.mainTexture = selectedWeapon.renderer.material.mainTexture;
不幸的是,这似乎不起作用。“weaponObject”纹理似乎保持不变,只是在 z 轴方面进一步向后移动。有小费吗?两个对象都是 GameObject 类型。